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En 2046, la technologie a fait naître la neurosynchronisation, un système qui permet à l’utilisateur de manipuler ses cinq sens pour accéder à une réalité augmentée et rechercher des informations sur Internet, mais qui permet aussi d’entrer dans un univers virtuel sous la forme d’un avatar reflétant sa personnalité, son moi, selon ce qu’il pense de lui-même. Le jeune Haruyuki Arita, petit, gros, timide, est le souffre-douleur d’une bande de garçons de son collège. Son seul refuge, là où il se sent libre et doué pour quelque chose, se trouve dans l’univers virtuel du réseau de l’établissement, où il est parmi les premiers d’un jeu de squash… jusqu’au jour où la plus belle fille de son école vient l’y trouver et lui donne rendez-vous dans le monde réel pour discuter.
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